Введение. 3
1 Постановка задачи. 4
1.1 Описание предметной области. 4
1.2 Обзор существующих аналогов. 4
1.3 Информационная база задачи. 4
1.4 Функциональное назначение. 4
2 Проектирование задачи. 6
2.1 Алгоритм решения задачи. 6
2.2 Алгоритмы программных модулей. 7
2.3 Выбор и обоснование инструментов разработки. 7
3 Программная реализация. 9
3.1 Физическая структура. 9
3.2 Описание разработанных модулей. 11
4 Тестирование программы.. 27
5 Применение. 28
5.1 Назначение и условия применения. 28
5.2 Программно-аппаратное обеспечение. 28
5.3 Руководство пользователя. 29
Заключение. 33
Список использованных источников. 34
Третий аналог игра «Судокур». В программу заложено свыше 100 000 из 5 472 730 538 возможных судоку различной сложности. Каждый из встроенных судоку минимально заполнен, только 17-18 цифр. Также в игре предусмотрен генератор судоку, а также решатель. Если нажать на клавишу F1, то перед нами откроется справка с правилами ответами на популярные вопросы. Интерфейс программы представлен на рисунке 3.
...
В программе были разработаны программные модули, представленные в листинге 1.
Листинг 1 – Программный код приложения
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
using System.IO;
namespace sudoku
{
/// <summary>
/// Description of MainForm.
......
...
Итак, на компьютере, на котором предполагается использование разрабатываемого программного продукта, необходимо чтобы было установлено следующее программное обеспечение:
операционная система Windows; пакет Visual Studio версии не ниже 2010.
Для разрабатываемого программного продукта необходимы компьютеры средней мощности с большим объемом физической памяти. Это объясняется тем, что на данном компьютере не будет осуществляться сложных вычислений, однако обрабатываемые массивы могут содержать большое число элементов. В таблице 2 представлены рекомендуемые системные требования, предъявляемые к техническому обеспечению.
Таблица 2 – Описание требований к персональному компьютеру
Список использованной литературы:
Голощапов Алексей Microsoft Visual Studio 2010 / Алексей Голощапов. - БХВ-Петербург - Москва, 2011. – 544 c. Левинсон Джефф Тестирование ПО с помощью Visual Studio 2010 / Джефф Левинсон. - ЭКОМ Паблишерз - Москва, 2012. – 314 c. Майо Джо Microsoft Visual Studio 2010. Самоучитель / Джо Майо. - БХВ-Петербург - Москва, 2010. – 450 c. Макки Алекс Введение в .NET 4.0 и Visual Studio 2010 для профессионалов / Алекс Макки. - М.: Вильямс,2014. – 416 c. Несвижский Всеволод Программирование аппаратных средств в Windows / Всеволод Несвижский. - М.: «БХВ-Петербург»,2014. – 528 c. Пауэрс Ларс, Снелл Майк Microsoft Visual Studio 2008; БХВ-Петербург - Москва, 2009. – 673c. ... Всего 11 источников

