СОДЕРЖАНИЕ
ЗАДАЧА 1............................................................................................................3
Условие задачи ......................................................................................3
Блок-схема алгоритма функции ..........................................................3
Текст программы ...................................................................................4
Скриншоты с результатами работы.....................................................7
ЗАДАЧА 2 ..........................................................................................................8
2.1 Условие задачи .....................................................................................8
2.2 Блок-схема алгоритма функции...........................................................8
2.3 Текст программы...................................................................................9
2.4 Скриншоты с результатами работы...................................................13
ЗАДАЧА 3..........................................................................................................14
3.1 Условие задачи ....................................................................................14
3.2 Блок-схема алгоритма функции..........................................................14
3.3 Текст программы..................................................................................16
3.4 Скриншоты с результатами работы...................................................19
Список литературы
ЗАДАЧА 1
1.1 Условие задачи
Создать 2 объекта разработанного класса – динамический вектор (одномерный массив). Найти MIN значение (одно) для этих объектов и поменять их местами с MAX. Содержимое объектов (их векторов) до и после обмена вывести на экран.
1.2 Блок-схема алгоритма функции length
Функция length возвращает длину строки.....
................................
ЗАДАЧА 2
2.1 Условие задачи
Создать несколько объектов (например, а и b) разработанного класса. Класс – вектор (одномерный массив). Реализовать для объектов данного класса перегрузку операции + (с=а+b). Содержимое объектов (a,b,c, их векторов), до и после выполнения операции, вывести на экран.
2.2 Блок-схема алгоритма функции operator+
Функция operator+ слаживает два вектора в один.....
......................................
ЗАДАЧА 3
3.1 Условие задачи
Реализовать шаблон класса Circle, реализующий однонаправленное кольцо. Для представления элемента кольца использовать шаблон структуры Node. Определить функции добавления элемента в кольцо и поиска в кольце.
3.2 Блок-схема алгоритма
Список использованной литературы:
Ю.А. Луцик, В.Н. Комличенко. Объектно-ориентированное программирование на языке С++: учеб. пособие – Минск: БГУИР, 2008. – 266с. – 672с. Шилдт, Герберт. С++: руководство для начинающих, 2-е издание. : Пер. с англ. - М. : Издательский дом "Вильямс", 2005. Х.М. Дейтел, П.Дж Дейтел. Как программировать на С++: четвертое издание. Пер. с анг. - М.: ООО «Бином – Пресс», 2006. – 912с.

