СОДЕРЖАНИЕ

 

 

ЗАДАЧА 1............................................................................................................3

Условие задачи ......................................................................................3

Блок-схема алгоритма функции ..........................................................3

Текст программы ...................................................................................4

Скриншоты с результатами работы.....................................................7

ЗАДАЧА 2 ..........................................................................................................8

2.1 Условие задачи .....................................................................................8

2.2 Блок-схема алгоритма функции...........................................................8

2.3 Текст программы...................................................................................9

2.4 Скриншоты с результатами работы...................................................13

ЗАДАЧА 3..........................................................................................................14

3.1 Условие задачи ....................................................................................14

3.2 Блок-схема алгоритма функции..........................................................14

3.3 Текст программы..................................................................................16

3.4 Скриншоты с результатами работы...................................................19

Список литературы



Фрагмент работы:

ЗАДАЧА 1

 

 

1.1 Условие задачи

 

Создать 2 объекта разработанного класса – динамический вектор (одномерный массив). Найти  MIN значение (одно) для этих объектов и поменять их местами с MAX. Содержимое объектов (их векторов) до и после обмена вывести на экран.

 

1.2 Блок-схема алгоритма функции length

 

         Функция length возвращает длину строки.....

................................

ЗАДАЧА 2

 

2.1 Условие задачи

 

         Создать несколько объектов (например, а и b) разработанного класса. Класс – вектор (одномерный массив). Реализовать для объектов данного класса перегрузку операции + (с=а+b). Содержимое объектов (a,b,c, их векторов), до и после выполнения операции, вывести на экран.

 

2.2 Блок-схема алгоритма функции operator+

 

Функция operator+ слаживает два вектора в один.....

......................................

ЗАДАЧА 3

 

         3.1 Условие задачи

 

         Реализовать шаблон класса Circle, реализующий однонаправленное кольцо. Для представления элемента кольца использовать шаблон структуры Node. Определить функции добавления элемента в кольцо и поиска в кольце.

 

 

3.2 Блок-схема алгоритма

 



Список использованной литературы:

Ю.А. Луцик, В.Н. Комличенко. Объектно-ориентированное программирование на языке С++: учеб. пособие – Минск: БГУИР, 2008. – 266с. – 672с. Шилдт, Герберт. С++: руководство для начинающих, 2-е издание. : Пер. с англ. - М. : Издательский дом "Вильямс", 2005. Х.М. Дейтел, П.Дж Дейтел. Как программировать на С++: четвертое издание. Пер. с анг. - М.: ООО «Бином – Пресс», 2006. – 912с.


Цена сегодня: 12.00 бел.руб.

Вы находитесь на сайте как незарегистрированный пользователь.
Для покупки работы Вам необходимо заполнить все поля ниже:
Ваше имя :
Придумайте логин :
Ваш e-mail :
Ваш телефон :
Параметры выбора
Дисциплина
Вид работ
Цена
от 
до 
Год сдачи
от 
до 
Минимальный балл
Страниц не менее
Слова в названии
Слова в описании


Megabank.by - Купить дипломную работу в Минске

Оставьте свои данные и мы перезвоним!